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8月底最火的美国片竟学习了日本动画

  [夏日友晴天]一出,就被网友笑称为少年版[请以你的名字呼唤我]。

  不过导演埃里康 · 卡萨罗萨善意的提醒我们,人与人之间的关系,尤其是年少时候,往往友情多过爱情。

  影片中,两位主角之间的关系,很大程度上,参考了埃里康与发小阿尔伯托之间的友情。

  他也听说影片在中国有着一个美丽的片名,“我虽然无法完全理解它的含义,但我认为它传达了我想要表达的意思。”

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  发小与导演

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  意大利风情的皮克斯

  导演埃里康·卡萨罗萨出生在意大利西北部的港口城市热那亚,从小他就喜欢画画,他是宫崎骏的粉丝,天天在电视机前,等着[未来少年柯南]的播出。

  长大后,他一次又一次地被费德里科·费里尼的电影感动。

  本片是他的第一部导演长片,他直言不讳,这是送给二位偶像的一封“情书”。

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  导演埃里康·卡萨罗萨

  从11岁的埃里康和阿尔伯托认识开始,二人的每个夏天,都是在热那亚的海边度过。

  不过影片中的意大利小镇,源自五渔村(蒙特罗索、韦尔纳扎、科尔尼利亚、马纳罗拉和里奥马焦雷)

  它们地形独特,通常在海窝依山而建,房屋色彩斑斓,一个个仿佛叠罗汉一样,拼成了一副令时间静止般的油画。

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  而海妖的部分,则来自于意大利的民间传说。埃里康透露,意大利的地图里,总是标记这各种各样的海妖图案。

  动画风格上,影片更多是参照了日本2D动画。埃里康在短片[月神]之后,终于将2D的质感大范围应用。其中最主要的应用,便是化繁为简。

  3D动画大量的信息,在埃里康看来,有时过于繁杂,容易让观众失去重点。于是无论是海水的倒影,还是房屋的窗户数量,甚至是水花的模型,都做出了不同以往的全新尝试。

  他的灵感来自于宫崎骏、华纳著名动画[乐一通],以及日本传统浮世绘画作。

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  艺术指导丹妮拉表示,导演埃里康希望追求一种非真实感,与皮克斯上一部动画[心灵奇旅]仿真的纽约市完全不同。

  最终他们实现的效果,是颜色饱满,细节充盈,但是完全能看出来,是一部动画片。更准确地说,是一部皮克斯的动画片。

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  两位超新人的动画首秀

  纵观皮克斯的配音阵容,不乏大牌演员,汤姆·汉克斯、艾伦·德杰尼勒斯、杰米·福克斯、克里斯·普拉特、汤姆·赫兰德等数不胜数。

  但不管是[超人总动员]、[飞屋环游记]还是[寻梦环游记]中的少年角色,都不是童星配音。这次由于卢卡和阿尔伯托反差较大的性格,大量的台词,丰富的情感,皮克斯首次选择了两位知名00后。

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  卢卡来自一个牧“鱼”的家庭,他有点像“小美人鱼”,对水面之上的世界,充满着无限的好奇,但他从来没有上过岸。

  导演埃里康认为曾出演[房间]和[奇迹男孩]的雅各布·特伦布莱非常适合卢卡,后者甚至都没有试镜,在跟导演聊天的过程中,就征服了导演。

  这是雅各布动画长片的配音首秀。

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  阿尔伯托的性格与卢卡完全相反,作为一只海妖,他待在陆地上的时间,似乎比海里还多。他自称对人类世界无比了解,虽然其中杂糅了很多善意的自创解读。

  给阿尔伯托配音的人,需要自然流露地酷,需要有着一种与生俱来的亲和力。于是导演想到了[小丑回魂]和[雷霆沙赞]的主演杰克·迪伦·格雷泽。

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  跟[请以你的名字呼唤我]导演卢卡·瓜达尼诺刚刚合作了美剧[本色]的杰克,对意大利文化颇为了解,又超擅长话痨体质,拿捏正能量满满的阿尔伯托,再合适不过。

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  创新动画技术首次应用

  鉴于导演化繁为简的宗旨,影片的动画风格,都幕后团队带来了巨大的挑战。

  在攻克新的难题过程中,皮克斯的大神们,再次研发出新的技术,应用到了[夏日友晴天]之中。

  动画中的海水特效,或许你最开始不会留意到。但随着影片的推移,你会察觉,这跟之前[海底总动员2]中的海水不太一样。

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  影片特效主管约翰·莱施给我们解释了其中原因。

  导演埃里康当时给团队看了不少浮世绘的海面,尤其是水中的倒影,希望特效部门能够达成此类非真实的动画效果。于是约翰带领团队在不断的尝试中,发现调整水面的频率,能够做出动画感更强效果。

  同时,特效团队还研发出一种新的建模,能够批量调整角色跳入水中溅出水花的效果,也可以调整雨水滴在不同表面上的效果。

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  大家可以去重看一下预告片,卢卡和阿尔伯托每次扎进海水中的水花,都是特效团队一帧一帧做出来的,与真实的水花相比,它没那么繁杂,视觉效果更为立体,像是水花雕塑。

  在角色的动画制作方面,皮克斯也首次大量融入了2D元素。

  首先是角色的表情,尤其是角色的嘴部。

  为了能够达成更为丰富的表情,动画总监麦克·文图里尼带领他的团队,大量参考了导演和角色设计部门的画作,利用3D的形式,对嘴巴、眼睛等面部器官,做了2D处理。

  仔细观察卢卡说话,你会发现,他的嘴部动画,跟我们平常看的日漫动画,有些相似。

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  还有一个multi-limb的应用,这个直译就是“多手多脚”。

  这是2D动画,比如[乐一通]中的怀尔狼和哔哔鸟。再具体点,就是[功夫]中,包租婆追逐星仔那场戏。

  在制作卢卡和阿尔伯托冲下山坡的那场戏时,导演即兴使用了multi-limb,大家都觉得可以在3D动画中进行新的尝试,最终有了片中大概两到三次的使用。种种创新让[夏日友晴天]成为皮克斯动画里视觉观感最特别的一部。

  采/编_熊

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